Dart für Anfänger Teil 1.2 Variablen
Im Teil 1 dieses Kurses sind wir in das Thema programmieren mit Dart eingestiegen und haben uns das minimale Grundgerüst eines Dart Programmes angeschaut. Zum nachvollziehen der Beispiele sei hier das DartPad empfohlen. Die Programmiersprache lässt sich zwar mit diesem webbasierten Editor nicht in Gänze nutzen. Für die ersten Schritte aber reicht es allemal. Hier noch einmal das Beispiel: 1 2 3 void main() { } Natürlich ist dieses Grundgerüst sinnfrei, weil es macht, genau..es macht nichts . Der main() Block , wo weitere Befehle stehen sollten, ist leer. Mit einem Programm löst man eine Problemstellung Problemstellung : Wir möchten drei Zahlen addieren und das Ergebnis auf dem Bildschirm ausgeben . Natürlich, in der realen Welt würden wir versuchen, die Zahlen im Kopf zu berechnen, oder wir nehmen dazu einen Taschenrechner zur Hand. Wie aber lösen wir das mit Dart in einem Programm ? Die wichtige Rolle von Variablen Wir wollen also drei Zahlen addieren, d.h. wir müssen ...
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