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Flutter ist ein SDK von Google, das es erlaubt, Interfaces bzw Apps zu programmieren, die sowohl auf dem Android - Betriebssystem , als auch auf Apples iOS funktionieren. Das verkürzt die Entwicklungszeit für kommerzielle Projekte deutlich.

Flutter ist eine "Erweiterung" der Programmiersprache Dart. Flutter und Dart sind relativ neu und kostenlos. Bis anhin gibt es zu beiden kaum deutschsprachige Ressourcen. Da mich aktuelle Technologien schon immer fasziniert haben, werde ich auf diesem Blog Episoden meiner Abenteuer mit dieser Software veröffentlichen.

Wer ebenfalls in das Thema eintauchen möchte braucht zuerst eine funktionierende Entwicklungsumgebung. Hier ist meine:


  1. Editor: Visual Studio Code von Microsoft. Nach seiner Installation, müssen noch
    die Erweiterungen für Dart und Flutter installiert werden. Dies kann man praktischer Weise in der Anwendung selbst machen.

  2. Android: Android Studio von Google. Visual Studio Code braucht Android Studio 
    um Flutter bzw Dart richtig verarbeiten zu können. Android Studio stellt dabei
    eine Eigenständige Entwicklungsumgebung dar, inklusive eines eingebauten 
    Android Virtual Devices, auf welchem man seine Programme testen kann.


  3. Flutter: Flutter SDK von Google erlaubt erst die Nutzung der Funktionen die Flutter zur Verfügung stellt. Der Link führt zu einer Installationsanleitung.


Wer fragen zur Installation der Programme hat, informiert sich am besten auf
den Homepages der entsprechenden Programme (Englisch).

Ergänzung: Man kann selbstverständlich auf Visual Studio Code verzichten. Android Studio selbst ist eine komplette Entwicklungsumgebung. Bei beiden Programmen sind regelmäßige Updates aller Komponenten wichtig. Dies kann in der Regel in den Programmen selbst erledigt werden.




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