Dart Basic: Strings Part 1
 
   Dart   Die Manipulation von Zeichenketten ist eine wiederkehrende Aufgabe in der Programmierung.  Natürlich hat auch Dart  diverse Möglichkeiten mit Zeichenketten umzugehen. Dieser Serie wird auf einige eingehen.    Basis   Alles in Dart ist letztendlich ein Objekt. Auch der Datentyp String ist ein Objekt, beziehungsweise, die entsprechenden Variablen die wir erstellen.  In der dart:core  Library ist die String Klasse implementiert. Die Dokumentation  dazu ist, wie bei Dart  üblich, hervorragend. Ich kann nur empfehlen, sich eingehend damit zu beschäftigen.   Zum testen kann man das DartPad  verwenden. Es ist ideal für kleine Programme und erste Schritte in Dart.    Eine Zeichenkette einer Variablen zuweisen     Einfache Zuweisung von Strings     Links sehen wir zwei einfache Zuweisungen. Einmal an die Variable test , diese ist vom Typ String . Das andere Mal an test1 , diese wiederum ist vom Typ var . Beides ist legitim, obwohl ein kleiner Unterschied besteht.  Während String test ...
 
 
 
 
 
 
 
